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CONTENDIOS

Gestión de Proyectos

DISCOVERY

  • Levantar principales objetivos

  • Definir principales funcionalidades

  • Preparar propuesta con valor, equipo, funcionalidades e incrementos

DEFINICIÓN DE ALCANCE

  • Entender el proceso“as-isy “to-be”

  • Desmenuzar el producto y definir total de funcionalidades

  • Definición de las historias de usuario, mockups y diagramas claves

IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS

  • Planeación del Backlog

  • Sprints de 2-semanas con entregables específicos

  • UAT y pruebas iterativas para asegurar calidad

PRODUCTO MÍNIMO VIABLE

  • Entrenamiento a usuarios claves

  • GoLive

  • Análisis de adopción y usabilidad

  • Mejoras

Producto

UX/UI

DESIGN THINKING

  • Design Thinking es un proceso iterativo en el que buscamos comprender al usuario, cuestionar las suposiciones y redefinir los problemas en un intento de identificar estrategias y soluciones alternativas que podrían no ser evidentes instantáneamente con nuestro nivel inicial de comprensión. Al mismo tiempo, Design Thinking proporciona un enfoque basado en soluciones para resolver problemas. Es una forma de pensar y trabajar, así como una colección de métodos prácticos.
    Design Thinking gira en torno a un profundo interés en desarrollar una comprensión de las personas para quienes diseñamos los productos o servicios. Nos ayuda a observar y desarrollar empatía con el usuario objetivo. Design Thinking nos ayuda en el proceso de cuestionamiento: cuestionar el problema, cuestionar los supuestos y cuestionar las implicaciones.

  • https://www.designbetter.co/design-thinking/why-we-need-design-thinking

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