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Table of Contents

Gestión de Proyectos

DISCOVERY

  • Levantar principales objetivos

  • Definir principales funcionalidades

  • Preparar propuesta con valor, equipo, funcionalidades e incrementos

DEFINICIÓN DE ALCANCE

  • Entender el proceso“as-isy “to-be”

  • Desmenuzar el producto y definir total de funcionalidades

  • Definición de las historias de usuario, mockups y diagramas claves

IMPLEMENTACIÓN Y PRUEBAS

  • Planeación del Backlog

  • Sprints de 2-semanas con entregables específicos

  • UAT y pruebas iterativas para asegurar calidad

PRODUCTO MÍNIMO VIABLE

Entrenamiento a usuarios claves

  • GoLive

  • Análisis de adopción y usabilidad

  • Mejoras

Producto

UX/UI